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  • Sonntag, 25. Oktober 2020 19:56

Wichtig: Deduffslot für die Raids

Oblom3 Kommentare
Hallo liebe Raider
 

Ab sofort wollen wir die Debuffslots fest in Raids vergeben. Durch diese Veränderung werden wir unsere Performance extrem verbessern und können so vielleicht das Potten im Raid reduzieren oder sogar weglassen.

Welche Vorteile entsteht durch diese minimale Veränderung:

  1. Verkürzt die Raidzeit durch mehr Schaden und dadurch auch mehr Freizeit
  2. Reduktion der Pots oder sogar fallen diese weg
  3. Mehr Spass durch höhere DPS/HPS/TPS für alles ist was dabei

Bitte zukünftigt nur diese Debuffs auf die Bosse setzen:


Slot Icon  Debuff  Klasse Beschreibung
1  Fluch der Schatten  Hexenmeister  Erlittenen Schatten- und Arkanschaden um 10% erhöht
2  Fluch der Elemente  Hexenmeister  Erlittenen Feuer- und Frostschaden um 10% erhöht
3  Fluch der Tollkühnheit  Hexenmeister  Verringert die Rüstung um 640
4  Verbesserter Schattenblitz  Hexenmeister  Schattenblitzschaden um 20% erhöht
5  Rüstung zerreißen  Krieger  Verringert die Rüstung um 2250
6  Demoralisierungsruf  Krieger  Nahkampfangriffskraft um 140 verringert
7    Zorn der Winde  Waffe: Thunderfury  Naturwiderstand um 25 verringert
8    Zorn der Winde  Waffe: Thunderfury  Angriffstempo um 20% verringert
9    Zauber-Verwundbarkeit  Waffe: Nachtlauer  Zauberschaden um 15% erhöht
10  Winterkälte  Magier  Erhöht die Kritchance um 10% bei Frostzaubern
11    Feenfeuer  Druide  Verringert die Rüstung um 505
12    Mal des Jägers  Jäger  Distanzangriffskraft um 110 erhöht
13  Schattenwirken  Priester (Schatten)  Schattenschaden um 3% erhöht
14  Gedankenschinden  Priester (Schatten)  3 sec 426 Schattenschaden
15  Schattenwort: Schmerz  Priester (Schatten)  18 sec lang 852 Schattenschaden
16  Siegel des Lichts  Paladin  Chance auf 61 Heilung pro Schlag/Treffer
 

Kommentare

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Polizistin,
deep wounds priority ist so niedrig, dass du damit nichts an "wichtigen" debuffs überschreiben kannst. :)


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Oblom,
Das ist ok. Das haben wir schon berücksichtigt.


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olgrimska,
der blutungseffekt der krieger wird immer auf dem boss drauf sein....da fällt dann etwas weg...plant das mal mit ein


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